Bungie e Microsoft separati in casa
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Dopo le tante notizie che erano trapelate in questi giorni Microsoft esce finalmente allo scoperto con un comunicato ufficiale riguardo al suo rapporto coi Bungie Studios, gli sviluppatori di Halo: tornerà ad essere indipendente pur mantenendo una quota nella software house e i diritti di Halo.
Con questa decisione si è voluto assecondare la volontà di Bungie di ritornare indipendente, di poter quindi lavorare anche per altri committenti, fermo restando il rapporto di preferenza con Microsoft, soprattutto per quanto riguarda la serie di Halo: sono infatti in uscita lo strategico Halo Wars ed in lavorazione un progetto in collaborazione col famoso regista Peter Jackson.
Eccovi un estratto di quanto viene detto nel comunciato ufficale di Microsoft:
“Halo 3,” il videogioco più atteso della storia, ha battuto tutti i record relativi al primo giorno di vendite, diventando il lancio più importante nell’ambito dell’entertainment, totalizzando incassi per 300 milioni di dollari nella prima settimana di vendite a livello mondiale.
“La nostra collaborazione con Bungie ha fatto sì che ‘Halo’ diventasse un successo di lunga durata”, ha dichiarato Shane Kim, corporate vice president di Microsoft Game Studios. “Pur assecondando la volontà di Bungie di tornare alle proprie origini indipendenti, continueremo ad investire su ‘Halo’ insieme a Bungie e ad altri partner, come Peter Jackson, in una nuova serie interattiva nell’universo di ‘Halo’. Ci aspettiamo grandi successi dall’evoluzione del nostro rapporto di lunga data con Bungie, attraverso titoli legati a ‘Halo’ e nuove proprietà intellettuali create da Bungie.”
“Questa stimolante evoluzione del nostro rapporto con Microsoft ci consentirà di espanderci sia sul piano creativo che su quello organizzativo, nella nostra missione, che è quella di creare giochi di livello mondiale,” ha dichiarato Harold Ryan, Studio Head di Bungie. “Continueremo a sviluppare prodotti focalizzandoci innanzitutto sulle piattaforme Microsoft’; diamo un grande valore al rapporto reciprocamente fruttuoso con il nostro publisher, Microsoft Game Studios, e desideriamo proseguire questa collaborazione attraverso ‘Halo’ e oltre.”
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