Crysis, patch 1.1

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Crysis

Crytek ha da ieri rilasciato la patch 1.1 (139MB) di Crysis, che migliora le prestazioni di gioco, modifica alcuni scenari e risolve alcuni bug sia del singleplayer che del multiplayer.

Nel dettaglio:

  • La funzionalità screenshot (F12) è disponibile anche in modalità limitata
  • Viene risolto il problema dell’arma che rimane sollevata durante i combattimenti
  • Sono risolti i problemi di consumo di memoria e crash che vengono diminuiti
  • Viene migliorato il supporto e le prestazioni per sistemi SLI/Crossfire
  • Sono incrementate le prestazioni generali di rendering in DX9 e DX10
  • Possibilità di abilitare la funzionalità VSync in D3D10
  • Viene ridotto il raggio d’esplosione delle granate in multiplayer
  • Viene aumentato il danno ai veicoli provocato dal LAW (Light Anti-Armor Weapon)
  • Diminuiscono i danni causati dal LAW sulla fanteria in modalità PowerStruggle
  • Viene rallentata la velocità dei razzi in MP
  • Gli specchi d’acqua sono stati resi uniformi per evitare possibili trucchi in multiplayer
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