Crysis, patch 1.1
09
Jan

Crytek ha da ieri rilasciato la patch 1.1 (139MB) di Crysis, che migliora le prestazioni di gioco, modifica alcuni scenari e risolve alcuni bug sia del singleplayer che del multiplayer.
Nel dettaglio:
- La funzionalità screenshot (F12) è disponibile anche in modalità limitata
- Viene risolto il problema dell’arma che rimane sollevata durante i combattimenti
- Sono risolti i problemi di consumo di memoria e crash che vengono diminuiti
- Viene migliorato il supporto e le prestazioni per sistemi SLI/Crossfire
- Sono incrementate le prestazioni generali di rendering in DX9 e DX10
- Possibilità di abilitare la funzionalità VSync in D3D10
- Viene ridotto il raggio d’esplosione delle granate in multiplayer
- Viene aumentato il danno ai veicoli provocato dal LAW (Light Anti-Armor Weapon)
- Diminuiscono i danni causati dal LAW sulla fanteria in modalità PowerStruggle
- Viene rallentata la velocità dei razzi in MP
- Gli specchi d’acqua sono stati resi uniformi per evitare possibili trucchi in multiplayer

